Upravo se time bavi Zach Lieberman iz School for poetic computation iz New Yorka. On je osmislio i napisao „zvučnu kartu“ u stvarnom vremenu i to zahvaljujući Appleovom ARKitu i otvorenom kodu.
Prilikom stvaranja „aplikacije“, ako je tako možemo nazvati, Lieberman je koristio SLAM – simultanu lokalizaciju i mapiranje koji potiče senzore i kameru na pametnom telefonu da stvori kartu prostora u kojem se nalazi.
Upravo zahvaljujući toj karti prostora, Lieberman može tačno beležiti gde se koji zvuk događa i kako se širi prostorom. „Aplikacija“ beleži zvuk, procesuira ga i prikazuje ga na tačno mesto gde se on dogodio u prostoriji.
Kako je pojasnio za Wired, na ekranu se vidi zvuk koji je najbliži mestu gde se nalazi pametni telefon.
Iako na prvi pogled „aplikacija“ ne izgleda preterano uzbudljivo, pruža jednostavno i transparentno iskustvo proširene stvarnosti i što se sve s njom može napraviti.